マージナイトについてサジェストあったのでコメントします。 クラン君を毎回採用してます。使用感はFE伝統のショタ風魔導そのままです。「速くて軽くて必殺を連発する」やつ。 ① リンを譲ってあげると追い立てるので強襲性能が増します。エルサージ連撃で狼を分からせる。終盤に多い投げやり持ち重装を反撃させずに沈める。など出来る仕事が増えます。 ② カムイ刻印(必殺30%)を譲ってあげるとバキューム地雷になります。絆盾で前に置いておくと待ち伏せ怒りパネトネと同じ運用ができます。クランの防御は紙なので敵は必ずクランを狙います。 ③ チームに足りない武器を選ぶとブレイクも担当できます。味方の槍兵は命中が不安が多くソドマスに回避されがち、味方の斧兵は大斧で殴りたいので先手でブレイクはあまりやらない。なので槍か斧が便利です。
投稿お疲れ様です。
毎度楽しく攻略参考にさせてもらってます!
今回ランキング形式なのも面白かったです!
ありがとうございます!
ランキング式は初の試みでしたが、作ってる最中もしっくりきて良かったです!
マージナイトについてサジェストあったのでコメントします。
クラン君を毎回採用してます。使用感はFE伝統のショタ風魔導そのままです。「速くて軽くて必殺を連発する」やつ。
①
リンを譲ってあげると追い立てるので強襲性能が増します。エルサージ連撃で狼を分からせる。終盤に多い投げやり持ち重装を反撃させずに沈める。など出来る仕事が増えます。
②
カムイ刻印(必殺30%)を譲ってあげるとバキューム地雷になります。絆盾で前に置いておくと待ち伏せ怒りパネトネと同じ運用ができます。クランの防御は紙なので敵は必ずクランを狙います。
③
チームに足りない武器を選ぶとブレイクも担当できます。味方の槍兵は命中が不安が多くソドマスに回避されがち、味方の斧兵は大斧で殴りたいので先手でブレイクはあまりやらない。なので槍か斧が便利です。
ありがとうございます。
リンとマージナイトの組合せ参考になります。
攻め立てエルサージや物理との二刀流も面白そうですね。
マージナイトを一度普通に使ってみてからになりそうですが、クラン君の構築使わせていただくかもしれません。
開幕オバドラウエイがかっこいいというだけで今日も眠れる。
自警団たるもの、飛行をワンパンできなければならない。
パンドロが開幕から景気よく駆け抜けてくれました!
最強の自警団を目指し、ボネにも光の弓を与えましょう!
完走お疲れさまでした!ほぼ毎日8時からの投稿で、家に帰ってからの楽しみでした!
やはりこの育成エネルギー使うのですね。体調に気を付けてFEライフこれからも楽しみましょう!!
ありがとうございます!楽しみにして頂いたという事が最高に嬉しいです。
エンゲージやり過ぎて体調崩したこともしばしば、程々に楽しむようにします!笑
編集お疲れ様です!
稼ぎがとても大変なのが伝わってくると同時に極限育成の覚悟が感じられます!!
クラン君が8位と思ってたより順位高かったのが嬉しいです。
ありがとうございます!
クラン君もっと順位上げられなくて申し訳ないです。今思えばとどめ取れるところあったよなーって思います。でも個人のスペックは高いので、ストーリー中はかなり助けられました。
完走お疲れ様です!
アルフレッドのステータスふつくしい。
神竜の章行く前の内部レベルって46くらいって所ですか?
42~3で26章を終える印象なので思ったより高くならないものなんですね。
月の腕輪持ちがゴロゴロいるの強い!
ありがとうございます!
アルフレッドの内部レベルは44です~
過去に46まで上がったキャラはいるのですが、無限杖振りとかしないならその辺りが限界かな~ってところです。
月の腕輪は強いですよね!一番好きなスキルなので可能な限り習得させています。
ディアマンドのゲオルギウススターラッシュは月の腕輪込だとアーマー系以外を必ず倒せて良かった
障壁破壊した後のソンブルですら1人でゲージを削れたし
ソンブルもワンパン出来ましたか!通常の相手でも確実に一体持って行けるのはいいですよね。
エーデルガルとの腕輪は狂嵐からのエンゲージ技で2体倒すのが理想ですけど、まあアイムールが当たらないし後攻武器だから辛いですよね...
アイムールは命中率を見てガックリきました!笑
そう言えば後攻武器でもありましたね。
反撃できない相手とかなら上手く使えそうです。
エガちゃんのエンゲージ武器で1番イカレてるのは個人的にアラドヴァルだと思う。威力14で自分から殴った時は1.5倍なので21、更にステ補正と武器シンクロで+12なので威力33。戦技使えば+7されるので威力40。
特攻武器並の威力を普通に出せるのはおかしい。(ジークリンデと光の弓にはさすがに劣るけど)
そうみたいですね、皆アラドヴァルが強いという評価です。紋章師要素だけで+40はかなりやってますね!
アンナさんのステータスえげつなくてわらうw
ガチの最強キャラを誕生させてしまいました...
エガちゃんの腕輪は、狂乱の再行動より無惨での敵ワンパンや落星で普通おいておけないところにユニットを置けるのが強いと思います。
あとはベレスの女神の舞から、風花連月閃+に繋げてダメージを稼ぐとかですね。
落星の無敵はかなり強いですよね。何回か使いました。
無惨ってワンパン出来るぐらい火力あるのですね!次使う時やってみます!
@@inoshika32
いや…ルナではワンパンできるんでしょうか?(できるとは思うけど。)
なんせルナはまだ未完走の人なので……。ハード以下なら強引に持っていけたんですけど。
あと落星が強すぎて使う機会があんまりない。
@@噺遊月 武器威力2倍だから他のスキルで火力上げて追撃まで出せれば行けそうな気がします!
私も経験不足なので実際に使って試してみますね~
@@inoshika32
データによると、無惨を使えば武器威力28で追撃可の攻撃を繰り出せるみたいです。そこにシンクロ補正の力上昇と武器シンクロで火力が+12されるらしいです。
@@噺遊月 ありがとうございます。
となると力30ぐらいのキャラに無惨させたら火力70で戦えるので追撃できればルナでも殆どの敵倒せますね!
無惨特化型でキャラ一人作るぐらいやってもいいレベルだと思います。
完走お疲れ様です!
撃破数ランキングも面白かったです!ミスティラ王女とウェーイが撃破数に対して存在感ありすぎて笑いました。
クリア後のパンドロのレベルの上昇量が恐ろしいです...
アイビーの魔力はリリーナの指輪であれば重装倒しきれるラインなので(24章時点で魔力29あれば足りる)、個人的にはロイの指輪ガチャを回しにいっています。
ただでさえ最強のアルフレッド王子が、井戸やDLCを手にしたらどうなってしまうのか気になります!
ありがとうございます!
この二人マップ中でも存在感ありましたね~特に神竜の章はグリフォン多めなのでパンドロがどんどん鍛えられていきました!
他の絆の指輪使ってみるのもいいですね!魔導書の火力上げる系は面白い使い方がありそうです。
DLCではチキの星玉の加護限界までセットして育てるのもやってみようかな?と思います。
お疲れ様でした!!
シリーズ全動画楽しませてもらいました!!
エンゲージはDLCがオーバーパワー気味なんでDLC込みで歯応えある難易度で遊ぶのが難しいですよね…
また次回作楽しみにしてます!!
コメントも頂けていてとても嬉しかったです。ありがとうございました!
DLCはその分色んな育成楽しめそうなので、その方向でやってみようと思います。
エーデルガルドの腕輪は踏ん張りつけたハルバーディアアンバーにつけて
いかずちの剣ミカヤ刻印カムイ装備の回避特化ソドマスラピスの切り抜けで裏を取ったあと反撃を怖がらずに挟撃という使い方をよくしました
回避特化キャラ+防陣なので突出しても生き残れますしついでに竜呪をかけれてその後連携役にもなれる
場所が絶妙なので挟撃後にその場に残ったアンバーへの間接攻撃を阻害できる
霧を撒くタイプの回避盾と違って挟撃の邪魔にならず自ターンで行動を取れる点もポイント
エーデルガルドの腕輪はアイムールのイメージが強いですがアラドヴァルが地味にやばいです
無惨は挟撃も乗るので
力補正+武器シンクロ+無惨+挟撃でルナでも消し飛んでいきます
ラピスとソドマスの使い方が上手いですね!
アンバーの力で無惨の追撃出せるのもとても強そうです。ラピスへの敵の命中率をケアすれば無敵の壁にもできそうですね。
DLC使う時の参考にしますね!
完走お疲れ様です。
DLCなしでこうなるのに、普通にDLCを使った場合への期待が高まりますね。
まあでも、今はお疲れ様です。私もあなたの動画を参考に、ルナティックを頑張ってみます。
ありがとうございます!チキとかも使って色々やると育成も面白くなりそうですよね!
動画が参考になれば幸いです。